Monkey Island: Special Edition finalmente anche su PSN!
Scritto da Doc_27
domenica 14 marzo 2010
Chi non ha mai giocato o almeno non conosce questo gioco? In pochi sono a poterlo dire, ma ora ogni scusa è superflua. Questa versione rimasterizzata (anche per iPhone e Xbox360) di Monkey Island è una piccola pietra mliare del mondo videoludico e sarebbe un peccato farsela scappare!
Intanto che aspettiamo, è stata conferamata ufficialmente l'uscita di Monkey Island 2: Special Edition.
Questa mattina sono spuntati i dettagli su Playstation Move, il motion controller di Sony, prima conosciuto con il nome in codice di ARC.
Mi chiedo, guardando l'immagine sopra, se pensaranno anche a quelli come me che hanno già il PS Eye a far povere da un anno...
Come vedeteil controller è simile a quello del Wii, composto da controller principale e Sub-controller, però in questo caso sono entrambi completamente wireless e molto più leggeri, anche grazie alla batteria al litio (anziché le AA che servono sul Wii), il controller primario ha la funzione di vibrazione.
Qui di seguito due video da engadget che mostrano vari giochi all'azione:
Per chiunque abbia una Limited Edition di Heavy Rain e abbia già utilizzato il codice senza avere accesso alla colonna sonora, basta che inserisca il su contatto PSN, email e il vecchio codice nel sito seguente per riceverne uno nuovo:
Grandissima notizia per i fan dello sparatutto Socom.
Zipper Interactive ha infatti appena annunciato l'arrivo del 4° capitolo su Playstation 3.
(Direttamente dal PS Blog)
Questa è la storia:
In Estremo Oriente, un signore della guerra fuori controllo si è impossessato delle risorse idriche più importanti del pianeta. La pace nella regione è a rischio. Le trattative sono state un fallimento.
Vestite i panni del veterano Cullen Gray, comandante di una squadra di cinque Navy SEAL altamente specializzati. Dovrete avventurarvi in una giungla inospitale per ingaggiare il bersaglio e il suo esercito di combattenti ribelli. Anche se in inferiorità numerica, avrete a disposizione le armi più avanzate e un addestramento di massimo livello. Ma avrete anche l’astuzia, la velocità e lo spirito tattico necessari a condurre i vostri uomini alla vittoria? Il tempo è vostro nemico: avrete solo sei giorni per completare la missione. Per uscirne vittoriosi, dovrete avanzare in prima linea, mantenere il controllo della situazione e combattere disperatamente. Potrete giocare in singolo o in cooperativa unendovi ad altri cinque amici per formare una squadra imbattibile. E, con le 15 adrenaliniche missioni disponibili, nessuno potrà starsene con le mani in mano.
Oltre alla modalità storia, saranno disponibili anche tutte le altre modalità di gioco tipiche della serie SOCOM. Online potrete affrontare altre squadre in partite di 32 giocatori alla guida delle unità speciali più note al mondo. E, dato che parliamo di SOCOM, il realismo dell’esperienza di gioco sarà ai massimi livelli, con armi, scenari e tattiche ricreati con ineguagliabile precisione. Come sempre, il lavoro di squadra sarà l’arma vincente.
Perfino in questa prima fase di sviluppo, il gioco ha un impatto grafico notevole, e con un po’ di lavoro di persuasione il team ha gentilmente accettato di condividere qualche schermata tratta dal gioco.
[AGGIORNAMENTO] Sorpresa! Annuncio di un Sequel Giovedi 4 Marzo
Scritto da Au{R}oN
martedì 02 marzo 2010
GameTrailers ha appena messo in rete un Video Promo con i prossimi argomenti di GTTV, che viene puntualmente rilasciato ogni Giovedì. Tra i tanti argomenti è spuntato fuori l'annuncio in esclusiva mondiale di un Sequel di un gioco per Playstation 3
inFamous 2? Resistance 3? Motorstorm 3? Un Nuovo Syphon Filter?
Che l'acquisto di Media Molecule c'entri qualcosa?
Beh, sbizzarritevi il più possibile fino all'annuncio ufficiale che avverà tra 2 giorni esatti!
AGGIORNAMENTO:
Il Manager di SCEE Dave Epke ha appena comunicato su Twitter che l'annuncio ci sarà, e che verrà effettuato alle 21:00 (ORA ITALIANA), probabilmente proprio su Twitter! http://twitter.com/daveepke (in olandese)
La Pluri-Premiata software house Media Molecule è ora sotto il totale controllo di Sony Computer Entertainment
Sony ha ufficialmente annunciato di aver acquistato la software house sviluppatrice dell'ormai conosciutissimo e pluri-premiato Little Big Planet, il tutto per una somma 'non dichiarata'.
L'acquisto, a detta della stessa Software House è dovuto ad una mossa strategica per assicurare un eccellente sviluppo di titoli futuri sia su Playstation 3 che sulle console future.
L'acquisto porta ora Sony ad aver inglobato ben 15 software-house, diffuse tra Giappone, USA, UK e Olanda.
Media Molecule si unisce infatti ad una famiglia comprendente studi come Naughty Dog, Evolution Studios, Guerrilla Games, Polyphony Digital, SCE Japan, SCE Santa Monica e Zipper Interactive.
Con all'annuncio dell'unione, il presidente di SCE Worldwide Studios Shuhei Yoshida ha voluto cogliere l'occasione per elogiare l'azienda Inglese.
Nessuna informazione invece riguardante i prossimi titoli in sviluppo, anche se recenti Rumour affermano che ci sia in sviluppo un Sequel di Little Big Planet
Sony: Come ripristinare i trofei persi per il bug del 01/03/2010
Scritto da 619619
martedì 02 marzo 2010
Sony ha comunicato che per ripristinare i Trofei perduti di quegli utenti che si sono connessi ieri e hanno avuto la sfortuna di perderli bisogna seguire questo breve iter:
Per ripristinare i Trofei perduti è necessario accedere nuovamente al gioco per il quale si sono persi i trofei (per re-installarli), uscire dal gioco e sincronizzare nuovamente i trofei andando nel menu Trophies nella XMB
Cosa vi aspettate da questo show? Nuovi titoli o vecchie conferme?
Le nuove info danno la conferma della data di uscita di Duke Nuken Forever più sicura di quella di GT5, e io ci credo
Visto il numero crescente di topic, post e utenti, per una lettura più agevole dei conteuti del forum, ho deciso che il limite di altezza delle firme sarà ridotto a 150px
Tutti gli utenti hanno una settimana di tempo per adeguarsi, senza fretta, dopo di che ogni firma più fastidiosa del dovuto, quando capita sott'occhio, verrà accorciata.
Buona continuazione
Geohot, l'hacker che ha per primo bucato l'iPhone, è riuscito nell'impresa di bucare la PS3, rilasciando quest'oggi l'exploit in questione.
E' nella forma di un sorgente compilabile sotto ps3Linux, quindi, i possessori di PSP Slim ne sono al momento esclusi, anche se per ora, ovviamente, non si può fare nulla di concreto, se non costatare con un sorriso che finalmente hanno bucato la PS3.